Splatoon começou como um jogo de batalha de tofu
Por exemplo, o GameCube viu o nascimento de muitas novas franquias da Nintendo que se tornaram pilares em todos os consoles da empresa a partir de então, incluindo Animal Crossing e Pikmin. Para o Wii U, o console contava com um salvador na forma de Splatoon, um jogo de tiro em terceira pessoa lançado pela primeira vez em 29 de maio de 2015. Assim como Animal Crossing e Pikmin, Splatoon se consolidou como mais um alicerce para a Nintendo, com sequências lançadas desde então. Com o primeiro jogo comemorando seu décimo aniversário em 29 de maio de 2025, vale a pena relembrar a história do jogo e seu impacto no universo dos videogames.
Splatoon também se inspirou em Animal Crossing
Imagem via Nintendo
Em 2015, o Wii U já perdia terreno para seus concorrentes mais poderosos, o Xbox One da Microsoft e, especialmente, o PlayStation da Sony, ambos com uma variedade maior de jogos. Com as vendas do Wii U caindo, a 3DS mal se sustentando e o Nintendo Switch no horizonte, a Nintendo precisou tomar medidas drásticas para ganhar tempo antes do lançamento do novo console. Foi então aprovado um projeto de um jogo competitivo apresentado por Shintaro Sato, membro da equipe de desenvolvimento de Animal Crossing.
A ideia original de Splatoon girava em torno de uma batalha entre um bloco de tofu de gergelim e um bloco de tofu firme. Esse projeto evoluiu até se transformar em Splatoon. “Tofu é um conceito de difícil venda, então decidimos transformar os personagens em algo mais humanizado”, explicou Sato. Inicialmente, tentaram utilizar coelhos. “Coelhos já nascem brancos, o que facilitaria perceber se estivessem manchados pela tinta”, relembrou Seita Inoue, diretor de arte do jogo.
No entanto, a equipe descobriu que os coelhos não se encaixavam na jogabilidade de Splatoon. “Quando as pessoas perguntavam: ‘Por que coelhos?’ e ‘Por que os coelhos atirariam tinta?’, não conseguíamos dar uma explicação lógica”, afirmou Yusuke Amano, diretor do título. Por fim, decidiram que os lulas, capazes de disparar tinta, eram a escolha perfeita para o jogo.
Em retrospecto, é evidente que a centelha criativa de Splatoon deve muito a Animal Crossing – não apenas no conceito, mas também nos personagens humanizados que lembram os habitantes de Animal Crossing, somados à presença de seres com características animais, que se transformam nas lulas que os personagens podem assumir. Com a colaboração direta da equipe de Animal Crossing e claras inspirações estilísticas, Splatoon estava destinado a se tornar um dos títulos mais inventivos da Nintendo em anos.
Splatoon tinha uma campanha single-player
A campanha multiplayer roubou a cena, mas o jogo também pode ser jogado sozinho
Surpreendentemente, apesar de ser mais conhecido por sua jogabilidade multiplayer, Splatoon também conta com uma campanha single-player que acompanha o modo online. Esse componente individual funciona como uma espécie de prévia ou campo de treinamento para o que os jogadores podem esperar nas partidas multijogador, de forma semelhante ao que Grand Theft Auto V representa como introdução ao Grand Theft Auto Online.
Décadas depois, os Octarians arquitetam um plano sinistro para se vingar dos Inklings pela derrota sofrida no passado. Antecipando essa ameaça, o Capitão Cuttlefish decide treinar uma nova geração de Inklings para revidar. O esquema dos Octarians envolve o roubo de uma importante fonte de energia, o Grande Zapfish, um ato que pode desencadear o caos na sociedade dos Inklings.
Infelizmente, os Octarians conseguem o roubo, e agora cabe aos novatos Inklings recuperar o Zapfish furtado. Ao longo da campanha single-player de Splatoon, os jogadores enfrentarão os Octarians espalhando tinta vibrante pelo território inimigo e se depararão com algumas das criações mais formidáveis dos Octarians, como os temíveis Octoweapons.
O multiplayer de Splatoon o tornou uma franquia Nintendo de destaque
A Nintendo precisava de uma série como Splatoon
Os modos Splat Zones e Rainmaker remetem a estilos clássicos como Rei da Colina e Captura a bandeira, evocando a jogabilidade de títulos como Team Fortress 2. Já os modos Turf War e Tower Control foram criados especialmente para um público mais jovem, alinhando-se à estética vibrante de Splatoon e à ênfase no progresso por meio de um sistema de classificação único.
O sistema de classificação em Splatoon vai de C- a S+, e a posição de cada jogador influencia tanto os pontos de experiência quanto a moeda utilizada dentro do jogo. Isso oferece um forte incentivo para os jogadores melhorarem e superarem seus oponentes. Enquanto os modos Splat Zones, Tower Control e Rainmaker utilizam esse sistema ranqueado, o modo Turf War, por ser mais casual e aleatório, não o adota.
Para aqueles que preferem não jogar online — ou que não podem jogar desde que a Nintendo encerrou o modo online do Wii U em 2024 — Splatoon oferece também uma opção de multiplayer local chamada Battle Dojo. Nesse modo, os jogadores competem em um duelo de estouro de balões. Embora não tenha o mesmo charme caótico dos confrontos com tinta, funciona como uma alternativa sólida. De maneira geral, os modos multiplayer, tanto online quanto local, desempenham um papel crucial na identidade do jogo.
Splatoon gerou múltiplas sequências desde seu lançamento
Splatoon foi lançado pela primeira vez no Japão em 28 de maio de 2015, seguido de um lançamento global nos dois dias seguintes, incluindo sua estreia nos Estados Unidos em 29 de maio de 2015. O jogo foi um sucesso tanto de crítica quanto de vendas, sendo amplamente considerado um dos melhores títulos oferecidos pelo Wii U e, ao final, se tornou o sexto jogo mais vendido da plataforma.
Mais notavelmente, foi o segundo jogo original mais vendido do Wii U, ficando atrás apenas de Nintendo Land. O sucesso de Splatoon abriu caminho para duas sequências, Splatoon 2 e Splatoon 3, ambas lançadas para o Nintendo Switch, console que alcançou um sucesso comercial ainda maior. Está claro que a Nintendo abraçou Splatoon como parte essencial do seu portfólio, com os personagens aparecendo em outros grandes títulos como Super Smash Bros. Ultimate e Mario Kart 8 Deluxe.
Jogo | Data de Lançamento | Plataforma(s) |
---|---|---|
Splatoon | 29 de maio de 2015 | Wii U |
Splatoon 2 | 21 de julho de 2017 | Nintendo Switch |
Splatoon 3 | 9 de setembro de 2022 | Nintendo Switch |
Embora Splatoon não tenha sido o primeiro jogo a suavizar a violência em jogos de tiro, seu sucesso ajudou a abrir caminho para alternativas mais acessíveis e visualmente vibrantes aos shooters tradicionais com temática militar. No final das contas, a influência de Splatoon no gênero pode ser mais sutil do que se imagina, mas é inegável – com jogos como Fortnite, Overwatch, Apex Legends e PUBG refletindo elementos do caminho que o título ajudou a trilhar.
Splatoon
Lançado: 29 de maio de 2015
Classificação ESRB: e
Desenvolvedor(es): Nintendo EAD
Publicadora: Nintendo
Engine: LunchPack
Multiplayer: Multiplayer Online
Franquia: Splatoon

Adriana Kvits é uma amante fervorosa da cultura japonesa, com um profundo amor por animes e mangás. Sua dedicação em explorar e compartilhar as complexidades dessas narrativas a torna uma voz apaixonada e uma guia confiável no emocionante mundo otaku.