Oblivion Remastered: 10 artefatos Daedric mais fortes, em ordem de classificação

10. O Anel de Namira Oferece Bons Bônus para Personagens de Nível Baixo

Fácilmente Substituível Mais Tarde, Contudo


A utilidade de cada artefato depende muito do estilo de jogo e das habilidades do jogador. Um maço especial dificilmente será útil para um personagem focado em arqueirismo, enquanto uma gema de alma reutilizável não tem valor para um personagem que não utilize itens encantados. Mesmo assim, estas quests estão entre as melhores que o jogo oferece e, pelo menos, artefatos que não forem utilizados podem servir como troféus nas diversas casas disponíveis para o jogador.

O anel vem com dois encantamentos valiosos: refletir dano de magias em 12% e refletir magias em geral em 10%. Estes encantamentos não podem ser facilmente aplicados pelo jogador em outros equipamentos, embora mais tarde no jogo, equipar uma armadura melhor possa ser mais eficaz. O anel é especialmente vantajoso para magos, já que eles não conseguem usar armaduras sem reduzir a eficácia de seus feitiços.

9. A Rosa de Sanguine é Útil para a Maioria dos Personagens

Invocar Daedra Aleatoriamente

Apesar de suas limitações, a Rosa de Sanguine pode ser útil para praticamente qualquer tipo de personagem, mesmo para aqueles que não são focados em magia. Ela funciona basicamente como uma invocação “configure e esqueça”, permitindo que o jogador equipe o que quiser após invocar o daedra. Para personagens mais frágeis, o daedra pode servir como distração, absorvendo danos enquanto o jogador causa estragos, e para personagens mais resistentes, qualquer acréscimo de dano é bem-vindo.

8. Umbra É Excelente para Captura de Almas

Provavelmente os Jogadores Já Têm uma Opção Melhor, Contudo


A menos que você tenha vivido debaixo de uma pedra, o remake de The Elder Scrolls IV: Oblivion foi lançado há algumas semanas, melhorando ainda mais um jogo que já era quase perfeito. Diferentemente de jogos posteriores como Skyrim, o jogo permite a escolha de uma classe – que vai de monge a mago, de ladrão a bardo, ou até mesmo a opção de criar a própria classe. Mas qual classe todos escolheram para voltar a Cyrodiil e fechar as mandíbulas de Oblivion?

7. Spell Breaker Tem um dos Melhores Encantamentos de Refletir Magias

Um Escudo Orc que Supera

Em Oblivion, os jogadores podem equipar armadura leve ou pesada. Geralmente, os jogadores escolhem uma das opções no início do jogo e não mudam, embora jogadores com armadura leve possam fazer uma exceção para utilizar o escudo Spell Breaker. A quest para adquirir o Spell Breaker leva os jogadores aos Reinos de Peryite, onde é necessário resgatar as almas dos seguidores do Príncipe Daédrico e devolvê-las. Esta quest está disponível a partir do nível 10.

6. Mate uma Criatura Mítica para Obter uma Armadura Fantástica

A Pele do Salvador Exige um Grande Sacrifício

Disponível a partir do nível 17, Hircine – o Príncipe Daédrico da Caça – exige uma oferenda de pele de urso ou lobo para iniciar sua quest. Uma vez feita a oferenda, ele encarrega o jogador de adquirir um chifre de unicórnio de um exemplar que, por coincidência, surgiu nas proximidades. Unicórnios são raros e incrivelmente resistentes, sendo capazes de suportar a maioria dos tipos de dano e ainda causar impactos significativos. Se não forem atacados, eles podem até servir como montaria gratuita, embora ataquem o jogador ao se sentirem ameaçados.

5. Goldbrand é uma das Melhores Espadas do Jogo

Superada Apenas por Umbra em Dano Bruto

Assim como Umbra, Goldbrand está entre as melhores espadas do jogo, causando impressionantes 25 pontos de dano por golpe. No entanto, ao contrário de Umbra, seu encantamento se mostra útil neste estágio do jogo. Goldbrand possui um encantamento de fogo que permite causar 22 pontos de dano adicional do elemento, colocando-a tecnicamente acima de Umbra em termos de dano total, desde que o inimigo não seja imune ao fogo. Vale muito a pena adquiri-la, embora seu peso seja consideravelmente alto, totalizando 52 pontos.

4. O Anel de Khajiiti é Fantástico para Furtividade

Invisibilidade Parcial desde o Início


O Anel de Khajiiti oferece dois encantamentos simples, mas indispensáveis. Ele fortifica a velocidade do personagem em 10 pontos, permitindo movimentos mais rápidos quando equipado, e também concede 35% de camuflagem. A camuflagem funciona de forma semelhante à invisibilidade, mas não se desfaz ao realizar determinadas ações. Por exemplo, se o personagem for flagrado por um guarda enquanto a habilidade está ativa, resistir à prisão pode permitir que ele simplesmente se esgueire sem que nada pareça ter acontecido.

3. O Oghma Infinium é Difícil de Obter, Mas Altamente Valioso

Vá Além dos Limites

Uma vez adquirido, ler o Oghma Infinium permite que os jogadores aumentem permanentemente três habilidades e dois atributos em 10 pontos. Quais habilidades e atributos serão aprimorados dependerá do caminho que o jogador escolher: O Caminho da Força para Velocidade, Força, Lâmina, Concussão e Armadura Pesada; o Caminho das Sombras para Agilidade, Velocidade, Armadura Leve, Segurança e Furtividade; ou o Caminho do Espírito para Inteligência, Vontade, Conjuração, Destruição e Restauração.

2. A Estrela de Azura Torna o Encantamento Muito Mais Conveniente

Aplique ou Recarregue Encantamentos

A maioria das gemas de alma desaparece após o uso, mas não a Estrela de Azura. Este item pode ser adquirido de forma muito precoce, possivelmente logo após sair da prisão imperial, já que a quest exige um personagem no nível 2. O jogador precisa oferecer um pouco de pó brilhante a Azura ao amanhecer ou ao entardecer, e então é encarregado de eliminar antigos adoradores que estão presos na Mina Despedaçada. Esses adoradores contraíram vampirismo, o que pode resultar em complicações adicionais durante a missão.

1. Skeleton Key Parece Quase Necessária

Arrombamento Pode Ser Difícil de Compreender

O Skeleton Key é, sem dúvida, o melhor Artefato Daédrico do jogo, pois permite que os jogadores contornem o minijogo de arrombamento. Embora o processo não seja difícil de entender ou dominar, pode ser irritante, por isso a possibilidade de abrir qualquer fechadura com apenas um botão é muito bem-vinda. O Skeleton Key é uma recompensa de Nocturnal, cuja capela fica próxima a Leyawiin. Nessa quest, o jogador deve recuperar o Olho de Nocturnal de um par de ladrões.

A missão é surpreendentemente simples, exigindo apenas que o jogador espionasse os ladrões e, em seguida, se dirigisse até o local onde eles esconderam o Olho. Com um requisito de apenas nível 10, muitos jogadores vão querer adquirir o Skeleton Key o mais rápido possível. Ele se mostra útil ao longo de todo o jogo, beneficiando qualquer construção, inclusive personagens ladinos.

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