Baldur’s Gate 3: uma crítica do aclamado RPG

I Finally Played the Greatest RPG of the 2020s — And I’m Still Not Sold

Seria um engano afirmar que o gênero RPG não está passando por um renascimento. Tivemos alguns dos jogos mais transformadores e revolucionários do gênero lançados nos últimos cinco anos, seja o envolvente melodrama em tempo real guiado pela narrativa de Final Fantasy 7 Remake, a atenção aos detalhes e imersão de Kingdom Come Deliverance 2, ou até mesmo o contagiante tema Monoco de Clair Obscur: Expedition 33. Ah, e não podemos esquecer das inovações trazidas para o gênero por turnos.

De fato, alguns dos melhores RPGs já criados estão surgindo agora graças aos avanços tecnológicos que permitem níveis impressionantes de detalhes e às novas expectativas dos jogadores. No entanto, apesar do meu amor pelos RPGs e da ascensão geral de qualidade no gênero, tenho enfrentado enormes dificuldades para me envolver com o jogo que praticamente todos exaltam como o melhor, o que tem me feito questionar tudo.

Sua Liberdade Limitada Pode Ser Irritante

Quero deixar claro que não acredito que Baldur’s Gate 3 seja um jogo ruim. Os jogos são uma forma de arte extremamente subjetiva e uma opinião isolada não define sua qualidade geral. Contudo, devo dizer que tenho achado Baldur’s Gate 3, o aclamado e querido RPG, um tanto decepcionante. Já me queixava do seu tamanho, que considero absurdamente extenso, e só recentemente encontrei tempo para jogá-lo.

Não nego que Baldur’s Gate 3 oferece um nível significativamente maior de liberdade em termos de escolhas, interações e desenvolvimento de personagens do que a maioria dos RPGs. Entretanto, essa liberdade frequentemente gera obstáculos – momentos em que a autonomia prometida acaba sendo comprometida ou em que as mecânicas de jogo simplesmente não permitem as ações que se espera. Isso não é uma falha intrínseca do jogo, afinal, ele se baseia no universo de Dungeons & Dragons.

Baldur’s Gate 3 Não É o RPG Perfeito

Pode Ser Excessivamente Longo

Como mencionei anteriormente, Baldur’s Gate 3 é interminavelmente longo. Algo verdadeiramente envolvente pode prender o interesse por um período extenso – Game of Thrones, por exemplo, me prendeu do começo ao fim, mesmo com suas oito temporadas. Mas Baldur’s Gate 3 frequentemente parece excessivamente prolongado, um problema que se agrava com o ritmo de surgimento de novas missões vagas, oferecendo uma autonomia quase ilimitada para serem abordadas de diversas formas.

Não estou dizendo que desejo um estilo de jogo com o mesmo nível de orientação de Assassin’s Creed, pois isso se torna cansativo. Em vez disso, a abordagem de liberdade de Breath of the Wild é um pouco mais interessante, pois estabelece regras claras, objetivos definidos e formas concretas de alcançá-los, permitindo que o jogador explore o mundo na ordem e forma que preferir, dentro desses parâmetros.

Baldur’s Gate 3, provavelmente numa tentativa de imitar Dungeons & Dragons – um jogo com regras mínimas quanto às interações com o mundo – muitas vezes parece querer que você desafie suas próprias regras. Como resultado, frequentemente senti que estava fazendo algo errado ao adotar uma abordagem mais convencional, o que me deixava preocupado com o conteúdo que poderia estar perdendo, numa espécie de incentivo a maus hábitos de RPG enquanto eu lutava para completar tudo.

Talvez Tenha Exagerado um Pouco no Hype

Outro problema, e talvez o mais marcante, é que cheguei dois anos atrasado à festa. Acabei perdendo o hype pós-lançamento, o espetáculo do Game Awards, as intermináveis atualizações, os impressionantes mods feitos pelos fãs e toda a empolgação em torno do que seria o melhor RPG do mundo, sem ao menos ter experimentado o jogo por mim mesmo. Minhas expectativas estavam absurdamente altas, como se Baldur’s Gate 3 precisasse provar que merecia tal aclamação universal – uma exigência injusta para qualquer obra de arte.

Baldur’s Gate 3 pode ser prazeroso para muitos, talvez até para o mundo inteiro, exceto para mim, mas há tantos elementos no jogo que simplesmente não consigo abraçar por completo. Curiosamente, ao mesmo tempo, aprecio a aleatoriedade dos resultados dos dados, os diálogos, os personagens e a construção do mundo. Além disso, o cenário é fenomenal e se distancia da narrativa truncada de Divinity Original Sin 2 com suas cutscenes mais cinematográficas.

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