Os pensamentos sinceros do CEO da Pokémon sobre a franquia explicam, de repente, a longa espera pelos jogos da 10ª geração

Pensamentos Francos do CEO da Pokémon Sobre a Franquia Explicam a Longa Espera pelos Jogos da Geração 10

Enquanto a franquia Pokémon continua evoluindo em direção à Geração 10, declarações do CEO lançam luz sobre o motivo da espera prolongada. Pokémon é, indiscutivelmente, uma das franquias de mídia mais populares e bem-sucedidas do mundo. Mesmo desconsiderando os jogos, ela brilha em produtos licenciados, cartas colecionáveis e os diversos projetos de animação. Pode-se até afirmar que os jogos – pelo menos os títulos principais – têm sido o elo mais fraco na história recente.

Embora a Geração 10 não seja lançada este ano, 2025 reserva o lançamento de Pokémon Legends Z-A, sequência de Pokémon Legends: Arceus. Z-A retorna à região de Kalos e parece se passar após os eventos de X e Y. A sub-série Legends traz inovações nas mecânicas de batalha que são marca registrada de Pokémon e, além disso, Z-A está trazenddo de volta as Mega Evoluções. Entretanto, a franquia, possivelmente, está reservando passos significativos para a Geração 10. As recentes declarações da The Pokémon Company reforçam essa ideia e ajudam a explicar o intervalo maior entre as gerações.

O CEO da Pokémon Afirma que “Vai Desandar se Ficarmos Complacentes”

Esperança para o Futuro

Em uma entrevista recente à BBC, o CEO da The Pokémon Company, Tsunekazu Ishihara, declarou que “se nos tornarmos complacentes e seguirmos a maré, é quando Pokémon vai desandar.” Esse comentário surge logo após o Pokémon Day 2025 e seus inúmeros anúncios – contrastando com a ausência de novidades para a Geração 10. Grande parte das especulações gira em torno da ideia de que tanto a empresa quanto a Game Freak desejam dar mais tempo para o desenvolvimento do próximo título principal, em vez de apressá-lo no ciclo habitual.

Além disso, Ishihara também comentou sobre outros aspectos da franquia, enquanto ela se prepara para seu grande 30º aniversário em 2026. O popular Pokémon TCG, que segue com o tão aguardado conjunto Destined Rivals, tem estado em alta demanda nos últimos anos. Embora os fãs tenham solicitado à empresa que intervenha para reduzir a revenda abusiva, sua resposta tem sido ambígua, pois desejam manter as cartas o mais raras possível. Ishihara também reafirmou a meta da companhia de focar exclusivamente em Pokémon, sem planos de expandir para além dessa propriedade intelectual.

A Pokémon Pode Estar Permitindo Mais Tempo para a Geração 10 Melhorar

Mais Tempo para Desenvolver

Imagem personalizada por Matthew Wilcox

Todos os indícios apontam para um cronograma de lançamento mais alongado para a Geração 10 – uma pausa incomum, mas revigorante, em relação à rotina. Uma razão provável para isso é a existência de Z-A, evitando assim a tentativa de lançar dois jogos de grande porte no mesmo ano. Contudo, como Z-A aparenta ter um escopo menor do que os títulos principais habituais, é possível que grande parte da Game Freak ainda esteja trabalhando na Geração 10, com Z-A oferecendo apenas o essencial.

Outra explicação para o “atraso” seria a recepção crítica dos dois últimos jogos principais. Embora Scarlet e Violet não tenham sido fracassos nem do ponto de vista financeiro nem do ponto de vista crítico, os fãs foram rápidos em apontar suas falhas. Com uma base tão numerosa, essa crítica se fez ouvir de forma uníssona. Ambos os jogos apresentaram problemas técnicos e gráficos que pareciam ultrapassados para o ano de seus lançamentos. Embora parte dessa crítica possa ser atribuída às limitações do Switch, outros jogos conseguiram contornar esses obstáculos, o que torna inaceitável que Pokémon não acompanhe a evolução.

Mesmo que um jogo mal executado dificilmente acabe com essa tão amada franquia, ele pode representar uma nota desafinada capaz de abalar um dos seus pilares fundamentais. Os jogos são a principal forma de evolução da franquia e o meio pelo qual novos Pokémon são apresentados. Se esse setor continuar falho ou desaparecer completamente, poderá gerar repercussões nas demais vertentes. Essa situação pode melhorar com o lançamento do Switch 2, embora teremos que aguardar para ver os desdobramentos.

Como os Jogos da Geração 10 Podem Evitar a Complacência

Inovações e Melhorias

A melhor forma de evitar a complacência na Geração 10 é ouvindo a comunidade. Em essência, os problemas técnicos e a falta de qualidade precisam ser eliminados. Se o jogo for lançado de forma estável e com gráficos à altura de 2026 ou 2027, esse será um excelente começo. Contudo, outros aspectos também devem ser revisados.

Se o estilo de mundo aberto de Scarlet e Violet se mantiver, ele pode ser aprimorado, proporcionando uma experiência semelhante a uma aventura interativa, em que o jogador escolhe seu próprio caminho. Embora fosse possível seguir livremente entre as três linhas principais da história, a Geração 9 parecia direcionar o jogador por uma rota preestabelecida. Essa abordagem acaba por diminuir o prazer de explorar um mundo aberto, algo que precisa ser corrigido. A solução ideal seria ajustar todos os desafios ao nível do jogador, mantendo, porém, os limites de evolução definidos nos pontos de verificação associados às insígnias.

Uma das contribuições que Z-A pode trazer para os jogos principais diz respeito às batalhas. Embora a fórmula tradicional não seja ruim, não há mal algum em renová-la após 30 anos. O estilo mais livre de Z-A pode ser exatamente o que a franquia necessita e, mesmo que passe por alguns ajustes para se tornar o padrão, pode, no mínimo, oferecer uma experiência de combate mais envolvente.

Novas Ideias Transformarão a Franquia Pokémon?

Consertando as Falhas

O impacto das novas ideias na franquia dependerá de quantas forem implementadas e da profundidade com que forem aplicadas. No pior cenário, elas servirão como prova de que a franquia é capaz de inovar e que a The Pokémon Company está atenta às críticas dos fãs. Esse seria o padrão mínimo esperado e pode restabelecer a confiança na comunidade.

No melhor cenário, tais inovações poderão transformar completamente a franquia e impulsioná-la para uma nova era. Embora não haja nada de errado em manter fórmulas que funcionam, muitos dos elementos centrais de Pokémon tornaram-se obsoletos. Reformulações completas e profundas representariam um avanço significativo para uma franquia que precisará inovar para continuar dominando um mercado global em constante evolução, especialmente diante do aumento da concorrência.

No geral, o adiamento da Geração 10 provavelmente é uma boa notícia. O momento do lançamento será o verdadeiro teste para saber se o tempo extra foi bem aproveitado, mas já há indícios de que Pokémon está ouvindo seus fãs. No mínimo, os jogos Legends e Scarlet/Violet demonstram que a franquia está disposta a fazer mudanças quando necessário. De qualquer forma, os pensamentos do CEO da Pokémon oferecem uma visão valiosa sobre o motivo pelo qual a Geração 10 terá uma espera maior do que os títulos principais anteriores.

Resumo

Com mais de vinte e cinco anos de história, Pokémon – conhecido como Pocket Monsters no Japão – é a franquia multimídia criada em conjunto pela Nintendo, Game Freak e Creatures. Concebida por Satoshi Tajiri, em parceria com Ken Sugimori e Junichi Masuda, a série se passa em mundos ficcionais onde as pessoas convivem com criaturas domesticáveis chamadas Pokémon. Aqueles que capturam, treinam e batalham com esses seres são conhecidos como Treinadores Pokémon e partem em longas jornadas por seus continentes com o objetivo final de competir em torneios para se tornar campeões. Pokémon abrange diversas grandes propriedades, desde uma longa série animada até um bem-sucedido jogo de cartas colecionáveis, sem contar os videogames que deram início à franquia. Ademais, Pokémon popularizou a tendência de lançar dois jogos simultâneos, cada um com Pokémon e recursos exclusivos, incentivando os jogadores a trocarem itens e completarem suas coleções.

Extraído da url: https://screenrant.com/pokemon-series-complacent-gen-10-wait-improvements-op-ed/

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