Melhores Jogos de Survival Horror com Protagonistas Silenciosos
Considerando que os jogos de survival horror já são assustadores por suas jogabilidades intensas e ambientes opressores, muitos títulos permitem que o protagonista proferisse algumas palavras de encorajamento para assegurar que o jogador não estivesse sozinho. Porém, quando os desenvolvedores desejam intensificar o fator de terror, optam por um protagonista silencioso – que funciona como um receptáculo para a identificação do jogador, fazendo-o sentir que está vivendo o pesadelo na pele.
Criar um protagonista mudo não é uma decisão fácil, já que pode dificultar a construção da narrativa. Felizmente, os desenvolvedores encontraram maneiras criativas e únicas de manter a história em movimento sem que o personagem precise dizer uma única palavra. Confira a seguir os melhores jogos do gênero onde, com exceção de raros gemidos e suspiros, o protagonista permanece em silêncio durante toda a aventura.
7. The Forest
The Forest aposta totalmente na imersão, fazendo do protagonista uma extensão do jogador
Embora _The Forest_ apresente uma narrativa leve, o foco do jogo é o simulador de sobrevivência imersivo, onde os jogadores precisam resistir em uma ilha repleta de canibais após um acidente aéreo. Dessa forma, o jogo dispensa diálogos complexos, pois muitas tribos optam por atacar o jogador em vez de negociar.
Isso funciona a favor da experiência, já que, com gráficos realistas, uma perspectiva em primeira pessoa e um design de áudio de excelência, é raro encontrar outros jogos de survival horror que proporcionem uma imersão tão completa. Mesmo não sendo tão polido quanto outros títulos AAA e tendo uma trama bastante direta, a jogabilidade de _The Forest_ se destaca, e o protagonista silencioso só reforça essa sensação.
6. Five Nights At Freddy’s
Mike está muito focado em não ser dilacerado pelos animatrônicos para poder conversar
Embora Mike seja um personagem relevante para o universo da franquia, deixá-lo falar quebraria a tensão insuportável do jogo. Assim, mantê-lo em silêncio amplifica os sustos e torna o ambiente ainda mais aterrador, contribuindo para que Five Nights At Freddy’s se consolide como um dos survival horrors mais populares da era moderna.
5. Amnesia: The Bunker
Após críticas de que o protagonista anterior falava demais, Amnesia: The Bunker optou por uma liderança silenciosa
Em _Amnesia: The Bunker_, o ciclo central da jogabilidade envolve abrir portas, solucionar enigmas e, simplesmente, tentar sobreviver sem fazer barulho. Essa tarefa se complica à medida que os jogadores precisam recorrer a balas, bombas e motores para progredir em cada área. Ainda que o jogo seja relativamente curto e apresente algumas falhas pontuais, ele vale a pena para quem busca uma experiência imersiva no estilo stalker.
4. System Shock
Os segredos obscuros da estação espacial são revelados por meio de fitas de áudio, e não por conversas
Em _System Shock_, o fato de o protagonista não dizer uma palavra reforça a narrativa, pois sugere que esse herói sem nome poderia ser qualquer pessoa – reforçando alguns dos temas centrais do jogo. Ao mesmo tempo, essa escolha aumenta o realismo e puxa o jogador para a aventura com uma imersão única.
3. Dead Space
A história do Dead Space original é contada principalmente por Hammond e Kendra, e não por Isaac
Enquanto o remake do _Dead Space_ original trouxe uma reformulação gráfica impressionante, novas mecânicas e um áudio aprimorado, ele também deu voz a Isaac. Pode parecer surpreendente, pois no remake ele mantém diálogos intensos com Kendra e Hammond, mas em 2008, Isaac era pouco mais que um substituto para o jogador, apesar de possuir suas próprias motivações.
2. Outlast
Mesmo uma única palavra poderia revelar a localização de Miles para os lunáticos do Mount Massive Asylum
Depois de tentar conseguir as últimas informações sobre o infame Mount Massive Asylum, Miles Upshur acaba preso no local, contando apenas com uma câmera para guiá-lo. Considerando que a maioria dos pacientes é sedenta por sangue e não hesita em atacar quem está por perto, permanecer em silêncio durante toda a aventura é uma escolha compreensível, aumentando ainda mais a imersão em _Outlast_, especialmente com sua perspectiva em primeira pessoa.
1. BioShock
O silêncio e a complacência de Jack se tornam um tema central na história de BioShock
No _BioShock_ original, após um breve comentário sobre seus pais antes do início da aventura, Jack permanece em silêncio durante toda a sua jornada pelas profundezas obscuras de Rapture. Embora essa escolha pareça, à primeira vista, ser apenas para aumentar a imersão, o silêncio de Jack – e, sobretudo, sua prontidão em obedecer sem questionar – acaba se tornando um elemento fundamental da narrativa do jogo.
Além disso, _BioShock_ desafia as convenções através de um comentário meta, ressaltando o absurdo de ter um protagonista mudo e as implicações de não se questionar essa postura, sem abrir mão de uma jogabilidade que, com sua variedade de inimigos, mecânicas de Plasmid e sistema de escolhas, continua sendo memorável.

Adriana Kvits é uma amante fervorosa da cultura japonesa, com um profundo amor por animes e mangás. Sua dedicação em explorar e compartilhar as complexidades dessas narrativas a torna uma voz apaixonada e uma guia confiável no emocionante mundo otaku.